最近不少玩永劫无间的朋友都在搜顾清寒v1v2区别,这俩版本的核心差异主要在技能机制、输出能力和适配玩法三个方向,搞清楚差别之后不管是选对应打法还是根据版本调整出装,都能更快上分,今天给大家唠明白这俩版本的具体不同。
一、基础技能机制的明显改动
咱们先唠最直观的技能改动,v1版本的顾清寒F技能冰心诀位移距离特别短,大概只能跳两个身位的距离,霸体持续时间也只有1.5秒,只能挡一次控制技能,触发的冰爆伤害范围也非常小,经常打不到人,放完技能还有个持续2秒的小护盾只能挡一次伤害。到了v2版本,F技能的位移直接加了三成左右,能跳三个半身位,霸体时间延长到2.5秒,能扛两段不同类型的控制,冰爆的范围也大了一圈,哪怕目标稍微走位也能炸到,放完技能的护盾时间延长到了3秒,能挡两次伤害。再看大招,v1的大招冰寒飞影是单体指向性的,只能冻一个目标,还带一小段跟随位移,冻结时间能到3秒左右,冻住人之后还有额外的减速效果。v2的大改成了扇形范围判定,一次能冻多个站得近的敌人,还能直接向被冻的目标突进,虽然冻结时间缩到了2秒,但是大招的冷却时间也少了10秒,频繁放根本不是问题。
二、输出能力的核心差异
说完技能再看输出能力,这俩版本的输出逻辑完全不一样。v1版本的顾清寒爆发特别高,正常的冰爆接大招接平A连招打满的话,哪怕对面是满血的紫色甲都能直接秒掉,但是短板也很明显,只要冰爆空了后续伤害直接少一半,持续输出能力特别差,打不死人就很容易被反打。v2版本调整了伤害分布,把一部分爆发伤害挪到了持续伤害上,整套连招的爆发比v1低了差不多两成,但是挂冰的速度快了很多,冰系减速debuff的持续时间也从2秒加到了3秒,打团的时候能一直给敌人挂减速,持续输出能力比v1强了不止一点,哪怕一套没秒掉人也能靠后续的平A和冰爆补伤害。
三、适配玩法的不同选择
因为技能和输出的改动,俩版本适配的玩法也完全不一样。v1版本因为有高爆发,特别适合单排抓单,大家一般都是玩爆发秒人流,带个长枪或者阔刀这种高爆发的武器,找机会进场开大直接秒对面的核心输出,打完就撤,上限特别高,但是容错率很低,一旦技能空了很容易被反打,只适合操作比较熟练的老玩家。v2版本因为位移灵活还有团控能力,更适合三排打团,大家普遍玩拉扯控制流,带太刀或者长剑这种灵活的武器,能反复进场打控制、挂减速,帮队友创造输出空间,容错率非常高,哪怕技能放错了也有位移能跑,新手玩家也能快速上手。
四、上分场景的实用性对比
最后说大家最关心的上分实用性,如果你主打单排练技术、冲排行榜,v1版本的上限更高,只要操作到位能打出非常亮眼的秒人操作,但是遇到多控制、多前排的阵容会特别难打,很容易被限制。如果你主打三排上分,v2版本的优先级明显更高,不管是路人局还是和朋友开黑,打团的时候的团控和持续输出能力都比v1强,适配的阵容也更多,整体上分效率比v1高不少。