很多人用Zoom开线上会议或者玩线上派对的时候,经常会用到平台自带的动物特效,其中人马特效的热度特别高,和真人出镜的效果差别非常明显,不管是外形呈现还是使用体验都有很大的不同,下面咱们就详细说说具体的区别。
外形呈现差异最直观
Zoom里的人马特效是半人半**虚拟形象,上半部分是完全的人形结构,有完整的头部、躯干和手臂,下半部分直接替换成**身体,带有四条马腿和马尾,整体身材比例被拉长,下半身的长度是普通人腿长的两三倍,要是你在Zoom里不开虚拟背景,用人马特效的话,下半身的马腿经常会延伸到屏幕外面,甚至和现实里的家具重叠,看起来特别违和,而真人出镜的话,不管你加什么特效,都不会改变本身真实的肢体结构,不会出现身体部位超出屏幕的情况。
动作捕捉的适配度不同
人马特效的动作是提前做好的绑定程序,只会捕捉上半身的动作,你抬手、转头、点头这些上半身的动作,Zoom里的人马会跟着同步做,但是你下半身的动作,比如踢腿、站起来、坐下,人马特效的下半身是固定的马身结构,不会跟着你的真实动作变化,你要是现实中坐下来的话,Zoom里的人马下半身会直接悬空,看起来就像飘在半空中,而真人出镜的话,Zoom的摄像头会实时捕捉你所有的肢体动作,不管是大幅度的动作还是小细节的动作,都能完全同步,不会出现脱节的情况。
互动场景的表现差距大
在正式的线上会议场景里,真人出镜的时候大家可以清晰看到你的真实表情,你微笑、皱眉、打哈欠这些小动作都能被参会的人看到,沟通起来更顺畅,要是用人马特效的话,只有上半部分的人脸能捕捉到表情,下半部分的马头是完全固定的,而且如果你离镜头稍微远一点,人**整体比例会特别奇怪,看起来就像半个虚拟形象贴在屏幕上,要是开线上派对玩互动游戏的话,人马特效因为动作捕捉的限制,玩需要快速反应的游戏特别容易跟不上节奏,真人的话反应速度和操作都能完全跟上,体验好很多。
使用时的要求不一样
用人马特效的时候最好提前设置好虚拟背景,不然人马下半身的马腿很容易和现实里的椅子、桌子重叠,看起来特别假,而且不要离镜头太近,不然只能看到人**上半身,看不到完整的特效效果,要是开正式的线上商务会议,一般也不建议用人马特效,会显得不够严肃,而真人出镜只要光线充足、角度合适就行,没有太多额外的限制,不管什么场景都能用。